La robótica educativa se ha vuelto una disciplina fundamental en el aprendizaje tanto de niños como jóvenes.
En este apartado, se explorará el mundo de las actividades de robótica para niños, sus beneficios y ejemplos de actividades según la etapa educativa
¿Qué es una actividad robótica para niños?
Una actividad robótica para niños se define como una serie de tareas y proyectos centrados en la enseñanza de la robótica en los niños, así como también el aprendizaje de habilidades relacionadas con la robótica.
Estas actividades y proyectos, realizados en diferentes talleres, consiste en el diseño, construcción, programación y control de robots. En este proceso, se busca que los niños adquieran habilidades técnicas, así como habilidades de resolución de problemas, trabajo en equipo y pensamiento creativo.
Beneficios de las actividades y proyectos de robótica
Veámoslos en la siguiente lista:
- Estimula el pensamiento lógico y la resolución de problemas
- Fomenta el trabajo en equipo y la comunicación
- Desarrolla habilidades de programación y diseño
- Incentiva la creatividad e innovación
- Ayuda en el aprendizaje de materias STEM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas)
Actividades Preescolares
Como primer punto, en el nivel preescolar, lo que se buscaba era introducir a los niños en el mundo de la robótica a través de actividades sencillas y divertidas. Por ejemplo:
Construcción de robots de cartón
En esta actividad, se realizan robots de cartón con la ayuda de un adulto.
Con esta acción, se promueve la creatividad y el pensamiento tridimensional. Ver tutorial
Secuencias de movimientos
Introducimos el robot programable Bee-Bot, para aprender nociones básicas de programación.
Haremos que el robot siga secuencias de movimientos para alcanzar un objetivo en el tablero. Comprar Bee bot
Rompecabezas de robots
Los rompecabezas de robots se usan para desarrollar habilidades de reconocimiento de patrones y formas, así como la motricidad fina.
Recomendamos el modelo SmartGames. Comprar aquí.
Juego de roles con robots
Otra actividad divertida y educativa es el juego de roles. Aquí los niños se disfrazan de robots y actúan como si fueran uno.
Exploran, se mueven y se expresan como un robot. Esto ayuda a desarrollar habilidades de motricidad gruesa y a entender cómo funcionan los robots.
Exploración táctil
Aquí, los niños tocan y exploran diferentes componentes de robots y materiales, como cables, engranajes y sensores.
Con esto ayudamos a que se familiaricen con estos elementos y desarrollar habilidades sensoriales.
Juegos de clasificación con robots
En esta actividad, los niños usan robots de juguete o imágenes de robots para clasificarlos según características, como color, tamaño o forma.
Esto ayuda a desarrollar habilidades de observación y clasificación.
Actividades para primaria
En el nivel primario, las actividades de robótica se vuelven más sofisticadas, incorporando herramientas de programación y hardware. Por ejemplo:
Construcción y programación de robots
Los niños trabajan en equipos para construir y programar robots con kits LEGO, como WeDo o Mindstorms.
Esta actividad ofrece una experiencia más completa e interactiva al enseñar la construcción y programación.
Proyectos de robótica temáticos
Los niños participan en proyectos que integran la robótica con otras materias, como ciencias o matemáticas.
Por ejemplo, pueden diseñar un robot que mida la distancia recorrida o realice tareas de clasificación.
Programación con Scratch:
Introducir a los niños en la programación utilizando la plataforma visual Scratch, que permite crear animaciones, videojuegos y controlar robots de manera sencilla e intuitiva.
Carreras de robots:
Organizar competencias en las que los niños programen robots para seguir un recorrido específico o superar obstáculos. Gracias a esto, se fomenta el trabajo en equipo y la resolución de problemas.
Introducción a la electrónica:
Enseñar a los niños conceptos básicos de electrónica a través de proyectos sencillos con componentes como resistencias, LEDs y interruptores, utilizando plataformas como LittleBits o Snap Circuits. Kit de Little Bits en Amazon
Juegos de lógica y programación:
Utilizar juegos y aplicaciones que fomenten el pensamiento lógico y la resolución de problemas, como Lightbot, Kodable o Cargo-Bot.
Actividades para secundaria
Finalmente, en secundaria, las actividades de robótica se centran en el desarrollo de habilidades más avanzadas y la aplicación de conceptos STEM. Algunas actividades incluyen:
Robótica y programación con Arduino
En esta actividad, los adolescentes y jóvenes aprenden a programar microcontroladores como Arduino.
Con esto, se aprende a controlar robots y dispositivos electrónicos.
Participación en competencias de robótica:
Se alienta a los estudiantes para que se unan en equipos de robótica y participar en competiciones locales, regionales e internacionales, como la FIRST Robotics Competition.
Programación en Python y Raspberry Pi:
Los estudiantes aprenden a programar en Python, un lenguaje de programación versátil y ampliamente utilizado, y aplicar sus conocimientos para controlar robots y dispositivos electrónicos con Raspberry Pi.
Robótica y asistencia social
Los jóvenes desarrollan proyectos de robótica orientados a mejorar la calidad de vida de personas con discapacidades o necesidades especiales.
Por ejemplo, la construcción robots guía para personas ciegas.
Creación de videojuegos y simulaciones de robots:
Los estudiantes crean y desarrollan videojuegos y simulaciones de robots utilizando plataformas de programación como Unity.
Estos proyectos permiten al estudiante experimentar con el diseño y la interacción de robots en entornos virtuales.
Inteligencia artificial y aprendizaje automático:
Introducir a los estudiantes en conceptos de inteligencia artificial y aprendizaje automático.
Luego se relacionan estos conceptos a los proyectos de robótica. Por ejemplo, un robot que puedan reconocer objetos.
Introduce las herramientas y plataformas de aprendizaje a tus actividades
Las herramientas que mencionaremos en este apartado facilitan el aprendizaje de robótica. Lo hacen más interactivo y divertido. Para integrar correctamente estas herramientas y plataformas, se recomienda leer manuales y tutoriales de forma individual.
Scratch:
Ideal para nivel primario y secundario. Sin embargo, también puede ser utilizado en preescolar con la ayuda de un adulto o utilizando su versión más simplificada, ScratchJr.
Scratch es una de las plataformas visuales más fáciles e intuitivas para programar. Es scompatible con diversos kits de robótica y tiene muchos tutoriales en línea.
Tinkercad:
Adecuado para nivel primario y secundario, ya que requiere habilidades de diseño y orientación espacial un poco más avanzadas.
Es una herramienta en línea de diseño 3D que permite a los estudiantes crear modelos de robots y otros objetos tridimensionales. Posteriormente, estos modelos pueden ser impresos en 3D o utilizados en simulaciones virtuales.
VEX Robotics:
Ofrece kits de robótica y plataformas de aprendizaje para diferentes niveles educativos.
Gracias a Vex Robotics, los estudiantes pueden trabajar en proyectos de robótica y programación, así como participar en competencias de robótica organizadas por VEX.
Raspberry Pi:
Recomendado para nivel secundario debido a la complejidad de su uso y la necesidad de conocimientos previos en programación y electrónica. No obstante, con la orientación adecuada, también puede ser utilizado en el nivel primario en proyectos más sencillos.
Rasbberry Pi es un ordenador de placa reducida, económico y versátil, que puede ser utilizado en proyectos de robótica y programación.
Con una amplia comunidad de usuarios y una gran cantidad de recursos disponibles, Raspberry Pi es una herramienta valiosa para el aprendizaje de robótica.